Wie testet man das Datenmigrationsverfahren?

Wie testet man das Datenmigrationsverfahren?

Datenmigration ist ein entscheidender Schritt bei der Aktualisierung von Systemen, dem Wechsel von Plattformen oder der Konsolidierung von Datenquellen. Es handelt sich dabei um den Prozess des Übertragens von Daten von einem Speicherort auf einen anderen, während...
Die Kunst der Eingabevalidierung: So schützt ihr eure Website vor schädlichen Benutzereingaben

Die Kunst der Eingabevalidierung: So schützt ihr eure Website vor schädlichen Benutzereingaben

Die Sicherheit eurer Website steht an erster Stelle, und eine der grundlegenden Maßnahmen zur Gewährleistung der Sicherheit besteht darin, die von Benutzern eingegebenen Daten sorgfältig zu validieren und zu säubern. In diesem Artikel werden wir uns eingehend mit der...
Die Kunst der Eingabevalidierung: So schützt ihr eure Website vor schädlichen Benutzereingaben

Wie kann man Testfälle für ein Spezifikationsdokument erstellen?

Das Testen einer funktionalen Design-Layout-Spezifikationsdatei kann recht überwältigend erscheinen, ist jedoch eine wesentliche Methode, um sicherzustellen, dass das weiterentwickelte Softwareprodukt die gewünschten Anforderungen erfüllt. Hier sind die Schritte, die...
Die Kunst der Eingabevalidierung: So schützt ihr eure Website vor schädlichen Benutzereingaben

Last- & Performance-Testing für einen Chatbot

Grundsätzlich verhält sich ein Last- und Performancetest eines Chatbots nicht anders als eben andere Last- und Performancetest auch. Für einen einfachen weg habe ich ein Python Skript geschrieben, welches auf einfacher weise  einen gezielten Test auf ein Chatbot...
Chatbots auf Schwachstellen Testen mit Owasp Zap

Chatbots auf Schwachstellen Testen mit Owasp Zap

Aktuell werden sehr fleißig in vielen Projekten Chatbots implementiert oder gleich eine API-Anbindung an ChatAI genutzt. Aber wie so oft in den letzten 30 Jahren kommt meistens der Test viel zu kurz, und eben auch der Test auf Schwachstellen. Versuchen wir heute mal...
Retro-Engineering: Der Voyager 2 Bug und wie man ihn verhindern hätte können

Retro-Engineering: Der Voyager 2 Bug und wie man ihn verhindern hätte können

Schon 2018 hatte ich mich sehr umfassend mit dem Thema Voyager 1 und Voyager 2 beschäftigt. Dabei ging es um eine „fixe“ Idee, dass man das Board System welches Fortran beruht auf Python umswitcht. Ich habe in diesem Beitrag von 2018 dargelegt, wie die einzelnen...