Heute Morgen mal wieder etwas  gefunden was ich durchaus richtig interessant fand. Hier macht sich entlich mal jemand Gedanken warum Scrum manchmal unter Umständen viel zu umständlich ist. Er versucht neue Ansätze zu suchen.

Well not quite, we’ve only managed to deal with a few of the Agile Principles in this loop the rest involve what happens during each stage. Currently we’re hitting:

  • Deliver a playable game frequently, from a couple of weeks to a couple of months, with a preference to the shorter timescale.
  • A playable game is the primary measure of progress.
  • At regular intervals, the team reflects on how to become more effective, then tunes and adjusts its behavior accordingly.

 

Simpel und gut. Lest aber selber……